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変更点2009/11/29 ver2.02 2009/11/23 ver1.96 2009/11/12 ver1.90 2009/11/11 ver1.90 2009/11/03~04 ver1.75 2009/11/01~02 ver1.74 2009/10/28 ver1.73 2009/10/07 ver1.70 2009/10/06 ver1.69 2009/10/05 ver1.69 2009/09/28 ver1.68 2009/09/26 ver1.67 2009/09/24 ver1.66 2009/09/22 ver1.65 2009/09/16 ver1.50 2009/09/13・15 2009/09/07・08 バグ・誤植修正済み 変更点 2009/11/29 ver2.02 シナリオフォルダを認識せずゲームが起動しない致命的バクを修正 2009/11/23 ver1.96 キャラ微調整及び、スキル変更 各地の防衛地点や拠点で防衛戦の導入 リーダースキル訓練力上昇の追加 ふりーむ版は作者氏に意向で列伝や設定を空にされている ドリル版は投稿にあった列伝や設定を取り入れてある 現在最新はドリル(11/23) 2009/11/12 ver1.90 ドリ漢 シナリオを一括でまとめられるように変更 デフォルトで竜騎兵とお祭りが同梱 2009/11/11 ver1.90 ふりーむ 顔グラ変更 2009/11/03~04 ver1.75 「召上げ」の追加 人材一覧の追加 忠誠度の変動ルールの変更(未行動時に低下しない) 雇用条件ルールの変更 2009/11/01~02 ver1.74 ユニット種別に「陪臣」「上士」の追加 忠誠度の追加 雇用システムの変更(相性値の表示、雇用費の変動等) 2009/10/28 ver1.73 各々人材が独立するように変更 雇用人材を一括で見られるように変更 勢力情報の追加 ダークエルフ、キュウリの追加 諸々のバランス変更 2009/10/07 ver1.70 正式アップデート(ふりーむ!) 一部人材の能力他の変更(ラングドス、ジェイク等) マクガイヤ→ムクガイヤ 2009/10/06 ver1.69 一部人材の能力他の変更(リリック、ゾーマ、ラングドス等) ターン委任の追加 2009/10/05 ver1.69 退却路の追加 初期からのマスターによる人材プレイの追加 列伝機能の追加 キャラ選択画面での全身絵の追加 一部人材の能力等の変更(グウェン、クウォード、ゼオン等) 2009/09/28 ver1.68 正式アップデート(ふりーむ!) 一部クラスの能力変更(ソルジャー系、ビーストテイマー系) 一部人材のスキル・能力が変更 一部人材のグラフィックが変更 召喚ユニットから得られる経験値減少 2009/09/26 ver1.67 マップの変更 一部人材の能力、顔絵変更(ムナード、ショハード、ダレスタラム、エルアート等) ゴートン→ゴートIII世 スカルドラゴン→竜牙兵 ダークナイト(ソルジャー系)→ブラックナイト(ナイト系) 2009/09/24 ver1.66 ボルテスの追加 一部人材の能力、顔絵変更 2009/09/22 ver1.65 人材プレイでの仕様の変更 一部人材の能力、顔絵変更 一部人材に全身絵追加 ドラゴンナイト系のブレスから「前進型」除去 移動型変更旧・忍びの足(山岳、森林、沼地で速い。遅くなる地形が無い)→強脚に名称変更 旧・強脚(沼地で速い。遅くなる地形が無い)→沼地(沼地で速い。山岳と砂漠で遅い) 2009/09/16 ver1.50 正式アップデート(ふりーむ!) 2009/09/13・15 レオナール 射撃目標の指定 能力UP魔法を自分に使用可 2009/09/07・08 大画面モード 魔法戦士エルカ 移動速度調節 人材プレイ ダゴンラッシュ→ダースショット バグ・誤植 修正済み skill.dat 煙玉の「add2 = poison, paralysis, illision」「illusion」が正しい?illusionに修正。 unit2.dat エルカの「friend = human, mage, priest, dk, beast, paladin」「priest」は、monk(モンク系)かhiero(神官)が正しい?monkに修正。 ここに出てくる「竜騎兵」とは、のちの光の目のことである。 ドリルはドリルは漢のロマンだを指す。 -- 名無しさん (2023-10-28 12 15 40) 名前 コメント
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PS版俺屍からの変更点 新要素 「結魂」で奉納点を消費することなく子孫を残せる オリジナル武器の作成と「形見システム」 戦闘 「術の併せ」が強力に 「奥義の併せ」が可能に。最大で親子3代でできる。 奥義の使用条件が一部変更になり使いやすく! 方向キーでショートカットメニュー 健康度が下るとダッシュできなくなる 選考試合 道具の使用禁止 交神 神々のレベルアップ 交神時のセリフ変化 その他 プレイ中にSELECTボタンを押すと現在の画面を保存できる クリア後のおまけ追加。裏京都。 - 名前 コメント
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緋想天1.06→非想天則1.01での変更点 追加要素 新スキカとして『燐気斬』、『頭上花剪斬』の2枚追加 新スペカとして『転生剣「円心流転斬」』、『空観剣「六根清浄斬」』の2枚追加 【打撃の変更点】 JA(肘)が当たり方によっては地上コンボに繋がりにくくなった。 J2Aの画像変更。これにより横へのリーチが若干伸びた。 【射撃の変更点】 6Cの射程が短くなった(緋想天のver.1.03以降の半分くらい?)。 【スキルカードの変更点】 心抄斬の攻撃判定が少し大きくなり?、C心抄斬が3HITするようになった。しかし空中ガードも可能になった。 結跏趺斬の弾速が一定になり、それに伴いB版が端まで届くようになった。 折伏無限でホールド状態での追撃の威力が若干上がっている 炯眼剣の発生が早くなり、決めやすくなった。 生死流転斬の威力とレートが変更され、トータルダメは緋より微妙に上になった模様。 奇び半身が空中発動可能に。 憑坐の縛のダメージが若干低下し、動作も鈍化。分かりやすく言うと画面端付近でないとAAAA 縛が繋がらなくなった。 さらにカウンターヒットしなくなった。 代わりに射程距離は伸びた(緋想天ver.1.03以降の6Cくらい)。 【スペルカードの変更点】 人符「現世斬」の無敵時間が暗転後~突進終了までから突進~突進終了までに短縮。発生は早くなった。 魂符・魂魄ともに発生が早くなり、硬直は減少した。 断命剣「冥想斬」の霊力削りが2.5から1.5に減少した。 人鬼「未来永劫斬」で川霧の時中央付近では常に最後の一撃が外れていたが、川霧の仕様変更により中央付近でも当たるようになった(必ず当たるようになったわけではない)。 1.02→1.03~1.06での変更点 膨大な変更はver1.03で出尽くした感有り。後はバグ取りに落ち着くと思われます… 全体的なもの システム 回転のけぞりの距離が短くなりました 霊力ゲージのクラッシュ回復速度が残りが多いとやや遅く、少ないと早くなりました 一部技の攻撃ゲージ増減を調整しました カード使用コマンドを入力するだけで補正が有効になったバグ修正 固定ダメージ、削りダメージが正常適用されていなかったバグ修正 体力が減るほど防御力の上がる根性補正が緩和されました(相対的なダメージ増加、防御力の低下) 所持カード数が3枚を超えるとカードゲージが段階的にたまりにくくなります 地上下入力回避結界の離陸までが遅くなり、離陸後も攻撃可能になるまでが遅くなりました バックステップの無敵時間が短くなりました(硬直も若干増加?) スーパーアーマーに関するリミット処理の追加修正 天候 ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します 花曇 飛翔の消費が緩和されなくなります 濃霧 射撃でも体力吸収が発生 雪 カードの損失エフェクト実装 天気雨 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました システムカード 体力回復 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました 反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます 霊力回復 回復高速化 符力増幅 増加高速化 気質発現 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました ガード反撃 空振りしやすいキャラの判定が強化され、一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました 妖夢個人のもの 根性補正緩和の為、10%差以上が「ダメージ増加」だと思われます 大ジャンプ出始めにカウンター判定適用 回避結界ジャンプの投げ無敵削除 遠A 前進距離短縮(幽明で拾うのが困難になる程) 6A 硬直短縮 先端に青い斬撃エフェクト追加 遠距離下打追加 従来のダッシュ2Aが化けやすい 3A リニューアル(飛膝蹴りと交代) ホールド対応下段ダウン攻撃 ホールド:大きく打ち上げ 揺さぶりの起点 空A 持続時間短縮 硬直増加 威力低下 補正緩和 650→500 J6A 復帰不能時間短縮 威力低下 硬直増加 950→850 J2A スペル以上でのみキャンセル可能に(現世/永劫共に間に合わない/置き桜花専用?) 威力増加 900→1000 J8A 復帰不能時間短縮 コンビネーション二段目復帰不能時間短縮 コンビネーション三段目復帰不能時間短縮 B 射出数減少(7→5) 修正前より前方に発生する 従来通り 3B 射出数減少(6→5) 6B 射出数減少(6→5) 発生角度が逆(見た目通り)になった為Bより当るのが遅い JB 射出数減少(6→5) J2B 射出数減少(6→5)ってかB射撃全部弾数5になった C スペカキャンセル(暗転)時に弾が出なくなった 6C 被弾処理を修正 射程大幅上昇 半身の追跡速度が低下 戻ってくる速度も低下した為6C等は立ち回りでは使いやすく、起き攻めやコンボでは使いづらく -J6C 発生速度鈍化(溜めモーションが目に見えるほど) 変わってませんでした スキル 反射下界斬 高レベル攻撃判定の持続が短縮 弦月斬 Cの打撃無敵削除、一段目カウンター判定削除、着地硬直増加 生死流転斬 威力増加 硬直減少 高レベルで派生追加 憑坐の縛 6Cより射程が短い 高威力/短距離/半身付与と長射程/低威力と差別化された模様? 結跏趺斬 Lv1時攻撃判定縮小でHit数1 Lv2以降旧来型へ B時は先端部分がHit1 心抄斬 強版上方向判定弱体化、非アーマー時は3段目が当たらない(MAXでも2回目までしか当たらない) B時1Hit 悪し魂 変化無し 奇び半身 射出後弾の大きさが変わる 炯眼剣 削りダメージの異常修正 伏折無間 KO後バグ修正 投げ距離低下(現世不可/永劫ギリ/C挟みは全般繋がるが相手低身長時不利) 壁バウンド時は旧来のまま 低レベルで補正大幅増加 レベルアップで補正緩和 ホールドで自動追撃(飛膝蹴り)可能 Lv1(Rate 20%) 派生 300 永劫 1009 Lv2(Rate 25%) 派生 375 永劫 1261 Lv3(Rate 35%) 派生 525 永劫 1762 Lv4(Rate 50%) 派生 750 永劫 2503(C繋ぎの場合2300程度) スペルカード 現世斬 発生速度遅延 暗転中攻撃発生削除 距離がある場合ガードされたときに目の前で止まりやすく 冥想斬 コスト増加 霊力削りアップ 下段ガード時即クラッシュ 威力アップ(2238→3455 上昇値54%) 幽明の苦輪 効果時間中カードゲージ増加停止 反射バグ 時間停止バグ修正 未来永劫斬 暗転前無敵削除 暗転中攻撃発生削除 硬直増加 横全範囲攻撃判定 訂正.横範囲は現世斬の攻撃判定の2倍程度か 距離がある場合ガードされたときに目の前で止まりやすく(4760→4903 上昇値3%) 迷津慈航斬 発生速度低下 射撃無敵削除 最大ヒット数低下と単発威力上昇でダメージ安定性上昇、霊力削り低下 (4292→4666 上昇値9%) 幽明求聞持聡明の法 反射バグ 時間停止バグ修正 桜花閃々 攻撃判定が広範囲化 威力アップ(3398→5123 上昇値50%) 6Aカウンター狙いで仕込むのがベスト 成仏得脱斬 無敵時間延長 判定自分寄りに(完全密着時は当たらない) 柱の位置を本体に追従するように(3773→3914 上昇値4%) 新規コンボ 密着気味で3A(ホールド)→桜花閃々(中央3289/端3614) 少し離れるだけで受身が間に合う カウンター時浮きすぎで当たらない 少女調査中... 不可になったコンボ 幽明の遠Aループ全般 Ver1.04の修正 現世斬、未来永劫斬の後、画像表示が異常になるバグ修正 Ver1.05の修正 飛翔の着地モーションがジャンプキャンセル可能になっていたため不可能に- 分身反射バグについて追加修正 バグ 不具合を発見された方は東方緋想天Wikiの不具合情報集積所へお願いします とりあえず作成。黄昏フロンティアの宣言してるものだけ書きましたがその他あれば随時追加してください -- 名無しさん (2008-09-01 02 53 22) tes -- 名無しさん (2008-09-02 18 26 59) 1.04出たようだけど細かいバグつぶしだけかな -- 名無しさん (2008-09-07 02 27 20) 修正しまくってたら投稿規制された\(^o^)/ -- 名無しさん (2008-09-07 03 53 45) 1.04のもの追加。相変わらず黄昏フロンティアのものだけなのでその他未検証 - 名無しさん 2008-09-07 10 44 26 1.05対応してたか。乙。 - 名無しさん 2008-09-21 19 21 21 名前
https://w.atwiki.jp/topix/pages/279.html
本家まとめサイトからの変更点です。(2006 2/3現在) ☆サイトの作りが壊滅的に貧素になっています。 →少しずつ見直す予定です。でもランキングの設置は難しいかもしれません・・・ ☆「低位株投資」のカテゴリを新設しました。 ☆「為替」のカテゴリを新設しました。(2/5) ☆各書籍ごとにページを分割しました。 →本家サイト記載以降、改版・文庫化などが行われている書籍は最新の物にリンクを置き換えました。 →いくつかの書籍を複数カテゴリに登録しました。 → 「ウォール街のランダム・ウォーカー」?を、「初心者向け」に加えて「効率的市場」へ登録、など。 →本家サイトで漏れている書籍は、発見次第追加していきます。 ☆各書籍に関するレスを、出典スレごとに分割し見出しを付けました。 →いくつかの書籍でレスを追加してあります。 →「賢明なる投資家」?と「新賢明なる投資家」?のレス集を統合しました。 →「ホントは教えたくない資産運用のカラクリ」?2冊のレス集を統合しました。 →シュワッガー著、「マーケットの魔術師」?3冊のレス集を統合しました。(2/5) →「NHKスペシャル マネー革命」?3冊のレス集を統合しました。(2/5) →違法ファイルに関すると思われるレスは、勝手ながら削除させて頂きました。 ☆現行スレ(Part11)のレスを順次反映させてあります。 →Part7〜10のレスについては、本家サイト分のレス入力が終わり次第反映させていく予定です。 →予定を変更して、Part8〜10までの入力を先に行います。(2/5) 掲示板を設置しました。 変更点に関するご意見、苦情などよろしくお願い致します。 サイトのデザイン、各書籍のカテゴリなどに関するご意見を頂けると非常に嬉しいです。
https://w.atwiki.jp/partynkeikaku/pages/19.html
大体の変更点 てぬがバグだらけになったので初期化(1945) ウオーーーーMAXSーーーー!!!!(2009) 暗殺たん追放(2010) NNSKY逃亡(2010) しかし数日後某氏のおかげで蘇りやがったぜ ルカ→力レン→スプー
https://w.atwiki.jp/tuzizu0103/pages/4.html
メニュー ■トップページ ■主な変更点 ■ステータス ■部隊(追加) ■部隊(変更) ■階級 ■職業 ■武器 ■技 ■称号 ■隠し称号 ■タマゴ ■ペット ■国メッセージ ■錬金 ■労働 ■国政 ■国庫 ■マナー 更新履歴 取得中です。 リンク BJ 要望掲示板 交流チャット HOME テプトテプトさんのHP @wikiご利用ガイド BJメモ(jjjiさん) ここを編集
https://w.atwiki.jp/dqparty/pages/4.html
管理人から変更点についてのお知らせ -------システム面------- ・道場 巻物を持っていくことで技を習得できる 技は最大4つ。バランスを考え3つになる場合もございます -------戦闘面------- ・ステータスに魔力を追加 魔法のダメージに影響します ・ステータス上限 HP MPは999 そのほかは500まで伸びます ・冒険場所 ダンジョンのみ。 ボスを倒すことで次の扉が開く(予定) また特別な条件で開く扉も……
https://w.atwiki.jp/forest-town/pages/19.html
変更点 編集した人は、名前・場所・内容を書き込んでください。 場所:アイテム 内容:食料品など、種類別に分ける予定。大幅に変更するので、もし変だった場合、直してもらって結構です。 -- †霊夢† (2008-06-06 15 24 23) イベントの一部変更・・・ ポイントイベントは別のところに載せます。 初心者にわからないように設定しますのでよろ。 -- †霊夢† (2008-07-20 13 35 25) ネタバレについて の投稿。 これにより、ある程度のネタバレ削減が可能となる。 -- †霊夢† (2008-08-03 12 42 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/120.html
前回との変更点や他のハードとの違い PSP版は前回同様実況無し。 PSP版はレジェンドモードで代表選出なし。 PS2版はネット対戦なし マスターリーグの登録チームが20チーム その他cがweユナイテッドとpesユナイテッドのみ 名前 コメント 挿入できるよ+.(・∀・).+♪ http //e29.mobi/ -- 私だ (2012-01-09 10 27 59) 最新のjリーグとか最新のデーターありませんか? -- s (2010-06-05 18 54 16) ※まだ買ってない人向けPS2版2009概要 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 【収録代表】 ・ライセンス取得 クロアチア チェコ イングランド フランス ギリシャ アイルランド イタリア オランダ 北アイルランド ポルトガル スコットランド スペイン スウェーデン トルコ コートジボワール ガーナ アルゼンチン ブラジル オーストラリア 日本 韓国 ・その他 オーストリア ベルギー ブルガリア(偽名) デンマーク フィンランド ドイツ(偽名) ハンガリー イスラエル ノルウェー ポーランド ルーマニア ロシア セルビア(偽名) スロバキア(偽名) スロベニア スイス ウクライナ ウェールズ(偽名) カメルーン エジプト ナイジェリア セネガル(偽名) 南アフリカ チュニジア(偽名) カナダ(偽名) コスタリカ(偽名) メキシコ アメリカ(偽名) チリ コロンビア エクアドル パラグアイ ペルー ウルグアイ 中国(偽名) イラン(偽名) サウジアラビア(偽名) タイ(偽名) UAE(偽名) 【収録クラブ】 ・プレミア(リーグ偽名) リヴァプール マンチェスターU +ライセンス無し18クラブ ・リーグ1(リーグ・全20クラブライセンスあり) ・セリエA(リーグ偽名・全20クラブライセンスあり) ・エールディビジ(リーグ・全18クラブライセンスあり) ・リーガエスパニョーラ(リーグ偽名) アスレティック・ビルバオ バルセロナ ラ・コルーニャ エスパニョール アトレティコマドリー レアルマドリー マジョルカ ラシンサンタンデール セビージャ バジャドリー ビジャレアル +ライセンス無し9クラブ ・他リーグA(全19クラブライセンスあり) アンデルリヒト クラブブリュージュ スタンダールリエージュ ディナモザグレブ スラヴィアプラハ ブレンビー コペンハーゲン ヘルシンキ オリンピアコス パナシナイコス AEKアテネ ローゼンボリ ベンフィカ ポルト スポルティングリスボン ステアウアブカレスト クルージュ スパルタクモスクワ ゼニトサンクトペテルブルグ ・他リーグB(全15クラブライセンスあり) セルティック レンンジャース レッドスター ソルナ イェテボリ ハマービュー バーゼル べジクタシュ フェネルバフチェ ガラタサライ シャフタールドネツク ディナモキエフ ボカジュニオルス リーベルプレート インテルナシオナル ・他リーグC(PESとWEのみ) 【エディット関連】 ・エンブレム 128色×29枚ストック可 16色×58枚ストック可 ・ロゴ 40枚ストック可 ・スパイク(壊滅的) ・スタジアム サンチャゴ・ベルナベウ デッレ・アルピ スタディオ・オリンピコ カンプ・ノウ ルイ2世スタジアム オールド・トラフォード アルテミオ・フランキ リアソール アンフィールド サン・シーロ +偽名6 ・選手プリセット スキンカラー1(631種) スキンカラー2(276種) スキンカラー3(99種) スキンカラー4(123種) ・ヘア(特殊2選択不可) ・アクセサリー リストバンド・ミサンガ・グローブ・フィンガーバンド・シャツ出し・スリープ・インナースパッツ ソックス・テーピングは従来どおり ・ユニフォーム シャツ=下地+パーツ1~4(同81種)を組み合わせて製作可 パンツ=34種 ソックス=22種 Playstation 2 専用メモリーカード (8MB) クリムゾンレッド
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◆変更点 強化点- 2Aから3Bが繋がる バレルレプリカの発生速度上昇 AADの発生が速くなった 2Cのアーマー強化 2Bが微妙に前進 BE6BがHit時、確実にバウンド 6Bの足元無敵時間が伸びた。 5Aと2Bの終わり際3Fのキャンセル不可能時間削除 3Bが空中ガード不可。発生速度上昇。ディレイ幅が狭く。 C射撃がHIT時大幅有利に。 弱体化- Bシンクが、通常技・Bシンクでキャンセル不可 それ以外(SC、Jc、22D)は可能 BEC補正が二段とも乗算補正90%に 中段が遅くなった バンカーをキャンセルできない。 EXシンク→キャンセル→BE5Cの BE5Cのタイミングが違う Aエテエアの2段目が基底60% Bエテグラの補正が乗算90% Cシンクの補正が1段目が乗算70%